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Photoshop UXP プログレスバーの実装

2021年12月15日追記。 Photoshop 2022からはUXPにデフォルトで簡単にプログレスバーの実装ができるようになりました。2022以降、余程こだわりがない限りデフォルトのプログレスバーを使うのが言いでしょう。詳しくはこちらの記事。 Photoshop UXPではアプリケーションとパネル側のシステムが統一される、ということでキャンセルボタン同様プログレスバーの自作も今後できるようになるでしょう。勿論アプリケーション側の処理は基本非同期での処理でしょうから非同期での実装を想定します。ということで今回非同期の配列処理を取り上げます。このあたりに関してこちらの記事を参照。 大まかな構造

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Photoshop Extensionの開発33 プログレスバー

前回よりjsxでのGUIの作り方からプログレスバーの作り方を載せていきます。 jsxの進捗率をリアルタイムで監視するためにはjsxでGUI上にプログレスバーを表示させて処理が終わるまで更新させていきます。まずプログレスバーを表示させる方法は簡単で前回のようにダイアログのオブジェクトにプロパティーで追加します。 プログレスバーの引数は第一引数からprogressbar(ダイアログのパーツの種類)、バーの大きさ、バーの初期値の値、バーの最大値の値になっています。バーの初期値が0の場合真っ黒なバーが画面に表示されます。それでjsxの進捗をバーに反映させる方法ですがプログレスバーのプロパティーに値を代

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