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PhotoshopUXPで調整レイヤーの情報を取得、調整する。

Photoshopの調整レイヤー、当たり前のように使う機能ですのでどなたにとっても必須の機能でしょう。しかしこの調整レイヤーですがscriptで調整しようとするとオブジェクトモデルに該当のオブジェクトがなかったりと悩みの種でもありました。今回その調整レイヤーをUXPで調整する方法がPhotoshop UXPのdeveloperコミュニティーに投稿されていたのでこちらを参照して行ってみました。 必要な知識 今回UXPのbatchPlayから調整するのでbatchPlayの知識が必要です。batchPlayに関してはPhotoshopUXP batchPlayでPhotoshopの特定の処理を実行

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Photoshop UXP 2022 BatchPlay descriptors,プロパティーの取得等

Photoshop UXP 2022の公式ドキュメントのbatchPlayのページに中身の説明が大幅に追加されました。今回このドキュメントに書かれている事を中心に取り上げたいと思います。(今回公式で説明されている事をほとんど日本語で説明するだけ) そもそもbatchPlayとは 過去の記事で詳しく説明していますがApi経由でなく直接Photoshopに特定の処理の実行を命令できるメソッドです。今までよく分かってなかったのですが今回公式のドキュメントである程度突っ込んで書かれているので実際に簡単に試してまとめてみました。 descriptors batchPlayメソッドには行くとかのオブジェク

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