月別2023年03月 一覧
この記事の内容はすぐに古くなる可能性があります。 流行りのあれですが試している方も多いとは思いますが個人的な体験を少しまとめてみました。 結論としてはもう色んな方がおっしゃているのですが 完璧には書いてはくれない。(動かない箇所が混ざりがち) 部分的には使えるコードを書いてくれるのでうまく使えばかなり役立ちそう。 開発者は出されたコードを解読できるだけの知識は必要。 といったところでしょうか。とりあえずIllustratorのレイヤーを作成するExtendScriptを書けますか聞いてみました。 とりあえず新しいレイヤーを5つ作成する簡単なScriptは問題無く書いてくれました。ExtendS
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Adobe UXPプラグインUIを作る場合Spectrum UXPというAdobeが最初からUXPに既に用意しているパーツを使用して開発できます。(後述しますがSpectrum UXPとAdobe Spectrum WebComponentsは別物) サンプルのパネルUI。各パーツはSpectrum UXPで構成されている。 このパーツを使い、細かいパーツのデザイン、レイアウト等一から作成しなくても既存のパーツを使えるので楽です。かなりこだわりがある方ならまだしもデザインに対してそこまで考えたくない方は便利ではないでしょうか。しかしこのSpectrum UXPですが用意されているというよりも埋
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Photoshop UXPが24.2にアップデートしたことにより相対パスによるモジュールの読み込みが緩和されました。 これはいわゆるNode.jsのCommonJS modulesになります。外部のScriptファイルを読み込むことができるので 役割を細く分割したモジュールにコードを分けることが可能になりコードの可読性を保ったまま開発規模を大きくすることができます。 つまりUXP Scriptingでもwebpackのようなファイルをまとめるツールを使わなくてもデフォルトで細かくコードを分けることができるようになったわけです。 しかしUXP以前のExtendScriptでも#includeを使
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簡単なIllustrator scriptを二つ作りました。 パスアイテムのカラーを選択したパスアイテム内で入れ替えるScriptです。 使い方 今回二つのScriptがありますがどちらもカラーを入れ替えたいパスアイテムを選択して使うだけです。複合パス、グループアイテム内のパスアイテムも入れ替え対象になります。 ただしアピアランスのカラーは対象になりません。その他あまりにも構造が複雑なデータパスのアイテムは入れ替えの対象にならない可能性もあります。 Shuffler 選択したパスアイテムのカラーをランダムにシャッフルします。選択したカラー内でシャッフルするので選択してないカラーが出てきたりしま
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